上周鸽了……因为回家看妮妮了,然后周日回来之后就忙着D3开荒了……
马上就要过年了,感觉这几个礼拜完全不想上班啊……前后端进度差距太大,老是要等前端的进度,然后另外一个功能又是前端在等我的进度,真是尴尬。中途由于没有思考清楚到底要做什么,表格式也各种改,具体代码也各种改,浪费蛮多时间。这个策划也真的是,没法沟通。还是抓紧进入内容填充阶段吧……那可能会比现在要轻松一点。
上周鸽了……因为回家看妮妮了,然后周日回来之后就忙着D3开荒了……
马上就要过年了,感觉这几个礼拜完全不想上班啊……前后端进度差距太大,老是要等前端的进度,然后另外一个功能又是前端在等我的进度,真是尴尬。中途由于没有思考清楚到底要做什么,表格式也各种改,具体代码也各种改,浪费蛮多时间。这个策划也真的是,没法沟通。还是抓紧进入内容填充阶段吧……那可能会比现在要轻松一点。
不吐不快的一个月,从入职到现在也就一个月时间,抽了三次奖,全都是非洲保底奖,什么时候让我也欧洲一次呢?
本周的工作陷入了僵局,一个一开始讨论出来很简单的东西,每次问一遍策划,就会变得复杂一点,甚至变得和现有的框架都完全不通。大飞哥教育的好啊,很多时候策划自己也没想清楚要什么,你每次想到一个问题,去问策划,策划随便一想“哎,这个有了也行”然后我的需求就越变越多了。感觉我现在做的有些东西,做要做100分,策划却只会用到其中的百分之20,多出来的那些恶心人的需求,是都所谓的“容错”,真是瞎搞,容错还不如check表,如果填错了就报错,何必要容忍你的填表错误,呕。
这周是2018年的最后一周,一小时之后即将迎来2019年的钟声,在这辞旧迎新之际,希望新的一年工作顺利,爱情顺利,我的家人朋友健健康康。
工作方面的话,本周接手了一个比较繁琐的任务————解锁功能。要求是满足一个menu表,能配置解锁条件和解锁事件,我的做法是读取配置后用vector<set<QWORD>>
来存储每个用户的技能、功能、地图解锁情况。然后因为主程觉得没有必要给解锁表设置版本,直接上线的时候全部都判断一遍,所以在下线的时候把解锁的对应menuID持久化,上线的时候根据该数据+for一遍menu表来刷新就好了。虽然现在是这么写,但我总觉得以后会出岔子。
这周的工作节奏很拖沓,由于前端前几天一直在忙别的,导致我写好之后也不能和前端联调,也就无法提交,然后每次拉更新又一堆冲突,感觉每天都忙于解决冲突和文件的格式转换等。打算以后还是开发后之后就在自己单独的分支里提交,省的乱七八糟。
本周开始正式进入了不温不火的上班下班的节奏,一开始以为自己会不怎么适应,后来发现其实还是蛮习惯的,毕竟上班时间比较迟,其实起床时间和我之前的时间差不多,然后下班的话,虽然到家快要十点了,但是也只是把我回家之后打游戏的时间变成了下班时间而已,对于游戏荒的我也没多大区别。
船新的系列———周记,工作有周报,我的人生也得有周报,啥都写,想写啥写啥,万一以后用的上呢?
周三开始上班,趁着上班前的最后两天,和大学室友聚了聚吃了顿饭,在王武家过了一夜之后又顺路回了个家看望了一下爸妈和女朋友。结果两天奔波下来……竟然就上火了,真是倒霉。。但是班还是得上啊。
记录一下去各个公司面试的大致内容汇总
抱着多面面总没有坏处的想法去的,面试的岗位是软件工程师,一开始我还以为是做嵌入式方面的……结果人家和我和我说完之后我感觉有一种闲杂工的感觉,网页也要写,app也要做,主要负责嵌入式设备的数据传过来之后的一些处理,展示到前端。面试的题目只有两个,一道智力题,问你一炷香烧完一小时,怎么用两柱香计时45分钟,香的长短粗细不一,只能保证完全烧完的时间是一小时。思考了片刻,被拒绝了几种模棱两可的答案后给出了正解:一炷香两端烧,另一柱一端烧,两端的烧完后点燃这一柱的另一端,总时间就是45分钟。第二个问题是对一个数的某一位取反,脑子瞬间反应就是1<<x之后异或一下就完事了,结果被他问的一愣一愣的,还以为自己错了(主要自己没记清异或怎么算了),重新自己手推了一遍之后确认了
两个问题之后就没了……然后就是给我介绍工作内容,并且表示自己可能给不到我期望的工资,主要还是觉得工作内容和我的想法不匹配,当天晚上就拒绝了……